Alien, la résurrection sur Playstation

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3897

Pay

07-06-2004 07:57:28

[img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psarbp2.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psarp7.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psar3p11.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psar3p5.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psarp14.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psarp21.jpg[/img:af36ac4fc4] [img:af36ac4fc4]http://www.planetavp.com/al/Memorabilia/Games/psarp24.jpg[/img:af36ac4fc4]

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Pemmot

07-06-2004 09:24:52

beuah !! trop deg' les graphismes :x

3899

YogSothoth

07-06-2004 10:12:24

Là Hicks tu as droit de dire que c'est moche... Pouah que c'est pas zoli!

3905

Hicks

07-06-2004 20:42:34

Alors à je le dis c'est tres moche ,mais c'est un tres vieux jeu .

3906

YogSothoth

08-06-2004 05:29:09

Ah bon? Ceci explique cela... Il est sorti au XXeme siècle ce truc, c'est pas possible autrement!

3907

Pay

08-06-2004 06:09:31

Oui mais l'ambiance du film semble bien respectée.

4411

Psycho

27-06-2004 13:15:37

Faudrait le même,mais sur PS2... Les graphismes seraient nettement mieux... :P

7751

Fury-161

16-02-2005 10:20:04

Bonjour à vous tous!... :D [color=black:82974ed4c8]---------------------------------------- [/color:82974ed4c8][img:82974ed4c8]http://www.gamerankings.com/screens4/196578/5.jpg[/img:82974ed4c8] Alors, concernant le second passage de notre Créature Fétiche chez Sony et leur "Ps-X", je souhaitais simplement dire qu'au delà de l'aspect, non pas réellement des graphismes, mais de la résolution (certes relativement basse dans l'ensemble, c'est clair - [color=cyan:82974ed4c8]*[/color:82974ed4c8] -) se cache (à condition d'y avoir joué - ou du moins tenté pendant un certain temps pour avoir la chance et l'occasion de s'en rendre compte au fil du jeu) un titre restant pourtant étrangement unique... En effet, le jeu ([color=yellow:82974ed4c8]version "Us" conseillée pour le 60 Hz avec sa rapidité et son rationnement de l'image 25% plus important[/color:82974ed4c8]) est d'une [color=yellow:82974ed4c8]fluidité saisissante[/color:82974ed4c8] (en partie due à cette basse résolution, c'est clair), une [color=yellow:82974ed4c8]précision hyper respectable[/color:82974ed4c8], un maniement / ergonomie un poil complexes au premier contact mais absolument [color=yellow:82974ed4c8]jouissifs par la suite [/color:82974ed4c8](double analogique permettant d'avoir un "gameplay se rapprochant du style Pc "Clavier + Souris" + fonction " Clic' " du " Joypad' " et les adeptes peuvent s'amuser avec une souris), une modélisation tantôt [color=red:82974ed4c8]limite "sèche & sommaire"[/color:82974ed4c8] (comme pour les "Drones" mais qui bougent très bien - voir capture A ci-jointe) et tantôt [color=yellow:82974ed4c8]plus que fonctionnelle voir bonne [/color:82974ed4c8] comme pour les" Cocons", les "Facehuggers", les différents prisonniers, les différents scientifiques et les différents soldats de "l'Usm Auriga" - voir capture B ci-jointe -...) et surtout une [color=orange:82974ed4c8]ambiance et une difficulté au fil des "Levels" avancés assez hallucinantes[/color:82974ed4c8]... Il est clair que ce jeu devient vite assez dur... et donne du fil à retordre... Je vous assure (sans pour autant être un "As") qu'en tant qu'adepte (entre autres styles de jeux) de "F.P.S." et pour avoir de bonnes expériences (Pc & consoles) dans ce genre (avec les "Quake", "Half - Life", "Deus Ex" et bien d'autres...) que la difficulté risque d'en calmer plus d'un... [color=yellow:82974ed4c8]Il s'agit VRAIMENT d'un titre dans lequel il faut évoluer lentement et prudemment[/color:82974ed4c8]... Si le joueur y évolue comme dans un "Doom", j'éstime son temps de survie à 5 à 10 secondes au " Grand Max' " ^_° ... et je vous assure, chers "Xenophiles - Gamers" que je pèse mes mots... ^_^ [color=black:82974ed4c8]-------- [/color:82974ed4c8]Capture A [color=black:82974ed4c8]------------- [/color:82974ed4c8] [img:82974ed4c8]http://img.kult-mag.com/photos/00/00/00/44/ME0000004447_2.jpg[/img:82974ed4c8] [color=black:82974ed4c8]-------- [/color:82974ed4c8]Capture B[color=black:82974ed4c8]------------- [/color:82974ed4c8] [img:82974ed4c8]http://img.kult-mag.com/photos/00/00/00/44/ME0000004441_2.jpg[/img:82974ed4c8] - [color=cyan:82974ed4c8]*[/color:82974ed4c8] - ... mais bon... il s'agit là aussi d'une Playstation (première fournée) correspondant en schématisant à "l'avant - Pentium" c'est à dire à peu de choses près à un " 486' " doté d'un lecteur Cd-Rom rapide et d'une chouette carte graphique pour l'époque mais incomparable aux cartes actuelles pour Pc ou aux possibilités des consoles récentes... Les seules choses que j'aime personellement BEAUCOUP dans ce titre sont: :arrow: [color=yellow:82974ed4c8]L'absence TOTALE de musique [/color:82974ed4c8]permettant de parfaitement profiter [color=yellow:82974ed4c8]l'ambiance[/color:82974ed4c8] sonore des [color=yellow:82974ed4c8]différents environnements[/color:82974ed4c8]... comme par exemple ce [color=yellow:82974ed4c8]bruit relativement constant des structures de "l'Usm Auraiga" qui craquent[/color:82974ed4c8]...royal... Avec un bon rendu sonore à domicile et le [color=yellow:82974ed4c8]tout joué dans l'obscurité [/color:82974ed4c8]totale (l'équipe d' "Argonaut Software" [color=yellow:82974ed4c8]le conseille vivement d'ailleurs[/color:82974ed4c8])... le résultat est garanti... ^_^ Non, mais franchement... ceux n'ayant jamais essayé risque peut être (je dis bien peut être) d'être surpris... :arrow: La manière dont sont rendus les "Facehuggers" et la [color=yellow:82974ed4c8]technique[/color:82974ed4c8], la [color=yellow:82974ed4c8]précision [/color:82974ed4c8]et le [color=red:82974ed4c8]calme [/color:82974ed4c8]nécessaires (surtout en "Hard") pour en venir à bout... Entre les "AvP" sur Pc et ce titre là... le joueur regarde autrement les "Facehuggers" ou même les "Cocons" dans la version tournant sur la bécane de Sony... ^_° ... je vous l'assure... :arrow: [color=yellow:82974ed4c8]Le fait d'avoir eu l'idée de l'incubation [/color:82974ed4c8]par "Facehugger" suivie de la [color=yellow:82974ed4c8]perte de connaissance [/color:82974ed4c8]et suivie, à son tour, d'un réveil avec [color=yellow:82974ed4c8]un temps limité [/color:82974ed4c8](accéléré bien sûr car ce titre n'est qu'un jeu video) pour trouver le matos' médical [color=yellow:82974ed4c8]permettant de neutraliser l'embryon[/color:82974ed4c8]... :arrow: [color=yellow:82974ed4c8]Le fait de passer d'un perso' du film à l'autre [/color:82974ed4c8](ils n'y sont pas tous mais sont tout de même [color=yellow:82974ed4c8]4[/color:82974ed4c8]... chouette..). :arrow: Une certaine lenteur du jeu (si on le compare à un "Quake III" par exemple) mais assez [color=yellow:82974ed4c8]réaliste [/color:82974ed4c8]au niveau déplacements... Par exemple > la manière dont les personnages s'accroupissent et se relèvent... ^_° :arrow: [color=yellow:82974ed4c8]L'impossibilité QUASI TOTALE de constament rester avec la même arme dans les "pa-pattes"[/color:82974ed4c8]..... En effet, le jeu a [color=yellow:82974ed4c8]en amont été pensé pour OBLIGER le joueur à intelligemment passer d'une arme à l'autre[/color:82974ed4c8]... Et ce tout le long de l'aventure... Ce qui n'est pas toujours le cas des "F.P.S." dans lesquels (généralement) on garde le "Shotgun' ou la dernière arme ramassée (assez souvent la plus efficace) ... Alors que dans ce titre, cela est tout simplement et purement suicidaire... croyez moi ^_° ... :arrow: En parlant d'armes, il y a un détail qui en dit long sur "l'handicap", la difficulté et la maîtrise demandée: si on oublie de TRES régulièrement recharger son arme (quelqu'elle soit)... c'est fini. En effet, le "gameplay" d' "Alien Resurrection" sur "Ps-X" est, à mes yeux du moins, TRES similaire à celui de "Goldeneye" ou "Perfect Dark" sur "N64" (par exemple)... J'entends par là qu'il ne s'agit pas d'un "F.P.S." dans lequel il est possible de "continuellement laisser le doigt appuyé sur la gachette" pour canarder à tout va... mais un "F.P.S." dans lequel [color=yellow:82974ed4c8]on a toujours l'oeil rivé sur la contenance des chargeurs... et sur le "Motion Tacker" bien sûr (oeil et oreille ^_°)[/color:82974ed4c8]!... lorsque l'on en a un... ^_° :arrow: Les [color=yellow:82974ed4c8]surprises [/color:82974ed4c8]assez loin dans le jeu... ^_° :arrow: Et pleins de p'tits détails comme des interactions assez [color=yellow:82974ed4c8]aléatoires [/color:82974ed4c8]déjà (pour un jeu Ps-One d'il y a cinq ans) parfaitement bien gérées en "Temps Réel", [color=yellow:82974ed4c8]les éclaboussures et brûlures d'acide (avec de très beaux dégagements de fumée) TRES bien rendues [/color:82974ed4c8](dont il faut réellement se méfié dans ce jeu)... Lorsque l'on y fait gaffe, on se rend compte qu'il reste unique en son genre... avec ses qualités et ses défauts bien sûr (... mais je vous jure que je n'en vois pas des masses... et même aucun au moment même où je vous écris...) :arrow: Et puis mince alors!... "Quelle classe" et "quel Fun" d'entendre les os de Ripley, Di Stephano ou Christie (ils ont pensé au fait que Call, également jouable soit une machine ne risquant pas d'attirer la convoitise des "Facehuggers" ^_^) craquer, exploser et les entendre hurler à la Mort lors de la naissance de leur "Chestbursters" s'ils ne mettent pas terme à la gestation... "du pur bonheur"... un vrai régal... ^_°... De plus, au moment où le "Chestburster" jaillit, c'est une fois de plus en "[color=yellow:82974ed4c8]Temps Réel[/color:82974ed4c8]"... s'il vous plaît Messieurs - Dames... eh oui... ^_° :arrow: Le fait que [color=yellow:82974ed4c8]la voix de "Father"[/color:82974ed4c8] soit [color=yellow:82974ed4c8]absolument omniprésente [/color:82974ed4c8]d'un bout à l'autre du jeu et que cette voix suive parfaitement les faits, gestes et actions des personnages est vraiment une sympathique (et surtout fidèle) idée... Se jeu propose en effet une quantité hallucinante de commentaires de "Father" tout au long de l'aventure au sein de l' "Usm Auriga"... ^_^ ... Détail renforçant une sacrée impression d'interactivité... :arrow: [color=yellow:82974ed4c8]Le "Design" apporté aux décors est vraiment fidèle [/color:82974ed4c8](j'avais lu - mais cela reste à vérifier - qu'une grande partie de l'équipe ayant été en charge de la conception de ceux du film ont planché sur ceux du jeu) au long métrage de Jean Pierre Jeunet... architectures, couleurs, teintes, luminosité, etc, etc, etc... ... et... je suis "Fan" du bruit que fait un "Facehugger" lorsqu'il saute et se colle aux visages (et... "slaaaaatch!"... ^_°) ... génial... Je vous assure également qu'une fois impregné(e) de l'ambiance et concentré(e) sur ce jeu, chaque saut de "Facehugger" au visage (surtout si le joueur est surpris) est assez [color=yellow:82974ed4c8]prenant[/color:82974ed4c8]... Voilà tout... :D Vous vous en doutez , je ne suis pas commercial pour "Sony", "Fox Interactive" ou bien encore "Argonaut Software"... je n'essaie pas de vous vendre ce titre... mais simplement, éventuellement, de convaincre certains, peut être jugeant le jeu simplement sur le "graphisme" sans pour autant y avoir joué ou même avoir essayé... ... Ensuite, une fois testé, on aime ou on aime "pô"... cela va de soi... :wink: :D :mrgreen: :!: :arrow: :!: [color=red:82974ed4c8]Ah!... Si, ça y est![/color:82974ed4c8]... Je me souviens d'un défaut du jeu... (enfin si on veut): Il y a bien plus que [color=red:82974ed4c8]12 [/color:82974ed4c8]"Aliens" rôdant dans l' "Usm Auriga"... bien plus... vraiment beaucoup plus... mais alors vraiment beaucoup plus... ce qui n'est pas pour déplaire d'ailleurs... :wink: :D :lol: :mrgreen: [color=black:82974ed4c8]------------------------------ [/color:82974ed4c8]... Allez... j'coupe les lumières... mince... alors... il est où le Pad'?... :shock: [color=black:82974ed4c8]----------------------------------- [/color:82974ed4c8]... Ok... je rallume... [color=red:82974ed4c8]M...e[/color:82974ed4c8] ! :shock: ... Oulààà... y a du Monde... :shock: [color=black:82974ed4c8]-------------------------------------- [/color:82974ed4c8] [img:82974ed4c8]http://image.jeuxvideo.com/images/ps/a/l/alreps002.jpg[/img:82974ed4c8] [color=black:82974ed4c8]----------------------------+++--------- [/color:82974ed4c8] Bon... zou @+, bonne journée et bons "Posts"... :wink: "Ludiquement Vôtre", Fury-161.