Aliens Versus Predator 3 - Février 2010

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Canopus

26-10-2009 20:30:30

La vengeance du retour du jeu vidéo mythique est prévue pour février ! En attendant, on dira que le post officiel est ici. Ca évitera d'avoir des news et des commentaires éparpillées un peu partout. Si vous voulez rapatrier dans ce topic vos anciens posts sur AvP3 (en particulier les liens, vidéos et screenshots), n'hésitez pas. ----------------------------------------------------------------------------------- [color=red:9254ac0b76][b:9254ac0b76]Posté par Shad67 :[/b:9254ac0b76][/color:9254ac0b76] Quelques nouveautés pour le mode multijoueurs : 7 modes sont prévus : hunt, survivor, invenstation and co-op dont trois non encore annoncés. Les predators ont pour le moment : le plasma, les mines et le disque et les marines le smartguns et le pistolet ( le reste est à confirmer). Le survivor mode sera comme dans avp2 si tu meurs tu devient un alien et pour le hunt si tu meurs tu devient un humain. Une petite vidéo au passage et un lien sur un autre topic du forum où j'ai déjà posté des screenshoots du jeu. D'autres nouveautés devraient venir tout du long de la semaine. http://www.planete-alien.net/forum/viewtopic.php?t=1439&start=45 http://www.youtube.com/watch?v=87ac-FdMx00 Screeshoots possible du mode multijoueurs : http://www.1up.com/media/03/7/6/5/lg/853.jpg http://www.1up.com/media/03/7/6/5/lg/852.jpg http://www.1up.com/media/03/7/6/5/lg/851.jpg http://www.1up.com/media/03/7/6/5/lg/850.jpg

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Shad67

27-10-2009 11:30:54

D'autres informations et screenshoots : [quote:0cf20dab64]Pred is again completely invisible when standing still, more camping. One review says the aliens are overpowered, another found a bug in the MP, they are all saying the marine is pretty much ****ed. Seems like there are going to be lots of things to annoy us here. [/quote:0cf20dab64] http://img32.imageshack.us/img32/8109/concept1i.jpg http://img30.imageshack.us/img30/4286/concept2d.jpg http://img30.imageshack.us/img30/4286/concept2d.jpg http://img40.imageshack.us/img40/1200/concept3n.jpg

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madzo

27-10-2009 18:36:48

Bon autant dire que je suis tout exité à l'idée de pouvoir revivre le grand frission parcouru en jouant aux épisodes précedents. Cependant une chose me chagrine. D'un point de vue personnel je garde un goût trés amère des licenses AVP cinematographique mais en voyant les artworks....je pense que malheureusment on devine fort bien l'influence principal et les ficelles de l'intrigue calqué sur ces derniers (temple Predator dedié à la chasse à l'Alien :roll: bof bof) Enfin ce n'est qu'un présentiment. Vivement sa sortie tout de même :D je crache pas dans la soupe mais je place bien plus d'éspoir sur d'autres jeux centrés sur l'univers d'Aliens à venir genre "colonial marines" .

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ornicar

28-10-2009 09:14:04

Oui, en même temps, ce qui est super décevant au cinéma, ne doit pas forcément être pris au même niveau quand il s'agit de jeux vidéo. les ficelles d'intrigues n'ont pas le même but dans un film que dans un jeu. Le scénar d'un jeu, pour bien remplir ses fonction doit avant tout être un scénar de situation. celui d'un film : un scénar de narration. Et en soit, un temple rempli de piège et de mécanisme se trouve être un super terrain de jeux ^^ et d'ailleur des temples on en avait déjà dans AVP1 (le jeu). à l'époque ça n'était pas a proprement parlé des "temples prédators" mais des batisses inspiré des planche de design du premier film Alien. des design non concervés qui présentaient des grandes pyramides étranges. (j'imagine que ça devait être les prémice du Derelict)... enfin il me semble aussi que certaines de ces planches se sont aussi retrouvé sur le projet Dune (le film jamais sortit de Jodorvsky)... mais je sais plus trop si c'est Jodo qui a hérité des surplus de Alien, ou Scott des poubelles de Dune :D Bref en tout cas, sur la démarche je trouvais ça super intéressant que les games designers se soit inspiré des design non conservé du film, pour alimenter l'univers étendu qu'est le jeu.

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Shad67

28-10-2009 10:26:53

Pour ma part, je préfère attendre d'avoir le jeu en main pour donner un jugement mais j'ose espérer qu'il ne suivra pas les firmes cinématographique des aliens versus predators. Sinon, deux autres vidéos concerant cette foisle multijoueurs : http://www.youtube.com/watch?v=OfS_saJ4Fbo&feature=player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=NeIv8EVrpDM

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ornicar

28-10-2009 10:55:43

Bah déjà visiblement comme ses deux prédécesseurs, ce AVP-jeux évite la principale erreur comise par les AVP-films : le choix de l'époque. - les AVP-films >> on choisit l'époque des films prédator comme théatre des évènnements (notre époque) - Alors que les les AVP-jeux optent pour l'époque des films Alien. univers SF avec vaisseaux et colonie de l'espaces >> bien plus exitante à mon gout ^^

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Fred

28-10-2009 19:51:36

Bon dans le jeux AvP 2 ce que je trouvais bien c'est que chaque acteur (le marines, le predator, l'alien) avait des univers, des ambiances propres qui collait vraiment au personnage. Avec des enceintes 5.1 tout autours l'ambiance était vraiment à son paroxisme. Espérons que celà soit le même cas avec le 3 :twisted:

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Shad67

28-10-2009 23:13:51

Je pense que l'on aura à nouveau les trois ambiances symboliques des personnages dans ce jeu, sinon ce n'est pas un avp. Allez, je reviens avec d'autres vidéos, enjoy ! Multiplayer gameplay videos from avp galaxy: http://www.youtube.com/watch?v=Vb-3gwbeBnA - pred http://www.youtube.com/watch?v=CCd-SDkqISE - alien http://www.youtube.com/watch?v=zlQxF8h9Kgg - marine 1 http://www.youtube.com/watch?v=Ga6U7_aAcx0 - marine 2 http://www.youtube.com/watch?v=1ZvZlYr5mpw - marine 3

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Canopus

28-10-2009 23:26:48

Il y a un truc que je n'avais pas aimé dans AvP2, c'était le canon d'épaule du pred ; les boules de feu étaient aimantées par la cible, ce qui n'etait ni fidèle au film, ni dans la lignée du premier AvP, où seul le viseur était traçant...du coup, on perdait tout le côté sportif de la chasse au canon. Mais là on ne voit pas sur la vidéo... [mode puriste hardcore OFF] :lol:

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madzo

29-10-2009 08:26:41

ça bouge bien sur les videos même si il y a peu de monde sur les "map". Details interressant: les blessures semblent être marquées en temps réels sur les personnages ,au vu d'un Alien marqué par un filet Pred' comme le film.

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Shad67

30-10-2009 10:32:33

Et cette blessure en forme de marques, revient dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Q5B4VU0YoBw J'espère juste qu'il ne fairont pas une mission marine et predator contre aliens...ce serait le comble.

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madzo

27-11-2009 18:06:51

http://www.jeuxvideo.tv/video/aliens-vs-predator.html#view:305816 Encore de la video pour ce jeu qui se fait attendre, là c'est la partie multi-joueur, ....patience :P !

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Le Celticant

28-11-2009 11:46:23

Nouvelle vidéo avec attention tenez vous bien!! -L'Alien Dog/Cow de Alien³ fidèle au film (je le trouve super bien fait): http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=13163 (vers la fin de la vidéo)

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Acheron

28-11-2009 14:32:44

Madzo a posté la même juste au dessus... Sinon il y a deux trois petites choses qui me chagrinent dans la modélisation de l’alien, notamment son aspect "grenouille" et sa petite taille, ainsi que son crâne trop rectiligne et pas assez arrondi. Enfin cela dit j’ai hâte d’y jouer, le jeu a l’air de mettre bien en avant l’alien.

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Le Celticant

28-11-2009 17:58:15

Les vidéos prisent actuellement sont celles de X-box et PS3. La version PC sera bien supérieur avec DX11.0 aux versions consoles. Personnellement j'aime bien l'Alien, je les trouvent très fidèles à 1 ou 2 détails près.

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Fred

29-11-2009 17:16:47

argghhhhhhhhh!!!!! c'est une attente insoutenable!!! :P

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Benco

06-12-2009 18:09:16

:D je me vois déjà commencer la campagne avec l'alien :lol: Ce qui m'a fait rire dans AVP 2 , c'est dans la campagne marine on en apprenait plus sur l'alien que avec l'alien elle même ! Sinon on voit très mal le runner dans la bande annonce (si rapide) :? Je vais le prendre sur Pc et Ps3 !! Whouuu !!! :wink:

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Le Celticant

08-12-2009 21:02:39

Une news qui va en ravir certains sur ce forum: http://avp-univers.expert-gamers.com/index.php?file=News&op=index_comment&news_id=29

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ornicar

08-12-2009 22:35:47

yéééé la classe :D

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captain-bamo'

08-12-2009 23:38:52

http://www.youtube.com/watch?v=uVzXuL9NsSo&feature=player_embedded# Frais ! ! ! Ma Xbox attend tranquilou ... :wink:

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Fred

09-12-2009 18:22:33

Vidéo déjà retirée!!! :(

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Le Celticant

09-12-2009 19:24:08

Peut être que Captain-Bamo' pourrait nous faire un bref descriptif de ce qu'on voyait dans la vidéo.

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captain-bamo'

10-12-2009 01:10:53

En gros notre cher ami Lance répond à quelques questions concernant le scenario du jeu , son perso dans le jeu , ce qu'il pense des jeux vidéos et de leur scénario en général ... Il y a des images In Game plutot pas mal ( Ambiance glauque à la Alien Cube ... ) L' attente va être dure ... très dure ... Graphiquement et niveau gameplay ce soft à l'air d' etre grave à la hauteur ...

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Benco

11-12-2009 16:47:23

[quote:dd3a564cef="captain-bamo'"] Ma Xbox attend tranquilou ... :wink:[/quote:dd3a564cef] Inquiète toi pas ma PS3 attend tout comme son maître ce petit joujou ! :lol: Je pense l'acheter sur Ps3 et Pc ! Tu peux retrouver cette vidéo sur AVP galaxy: http://www.avpgalaxy.net/

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madzo

11-12-2009 20:08:02

arf! z'allez pas alimenter une guguerre des consoles ici tout d'même ? On n'est pas sur un fofo de jeux video. :wink: Tiens pour ça il n'y aura pas de jaloux, il y en aura pour tout le monde: [b:d2dc0d371c]La version collector[/b:d2dc0d371c] [img:d2dc0d371c]http://www.xbox-gamer.net/screens/2192_58524_aliens-vs--predator.jpg[/img:d2dc0d371c] -du contenu à télécharger - une carte 3D -un écusson - une réplique d'un Facehugger, ...le tout avec une boîte métallique joliemment décoré :D

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Le Celticant

11-12-2009 21:51:36

Pour être légèrement plus précis, le "contenu a télécharger" est en réalité un mappack de 4 maps exclusives pour le multijoueur que l'on ne peut obtenir que via ce coffret. De plus un comic book est inclus dans la version Hunter. Le jeu existe en version normale, Survivor (4 maps exclusives) et Hunter (comme la survivor avec plus de contenus, voir ci-dessus.)

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ornicar

11-12-2009 22:00:24

[img:6eae432f50]http://www.avpgalaxy.net/cutenews/data/upimages/10122009_02.jpg[/img:6eae432f50]

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captain-bamo'

11-12-2009 22:37:09

OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ! ! ! OUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ! ! ! Je vais me mettre A L'AISE ! ! ! ! ! ! ! ! ! Le pack sur 3-6 déchire ...

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ornicar

12-12-2009 11:42:22

moi j'ai toutes las consoles... alors moi j'ai le droit de la faire tout seul ma petite guerre de consoles. et ben vous savez quoi ma 360 m'a laché le mois dernier pouf plus rien, dead :? alors que je dois l'utiliser près de 20 fois moins que ma PS3 (vue que la PS fait aussi office de lecteur dvd/BR chez moi). alors sur ce coup là je suis obligé de dire : PS : un / 360 : zéro :P

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madzo

13-12-2009 17:22:19

:mrgreen: là dessus , la fiabilité légendaire de la 360 n'est plus à prouver ^^, je bichonne la mienne et ne joue que par le biais du disque dur, mais même avec ça ... :? enfin bon, chacun son talon d'achille. Mon [i:fd72acb6be]gamer'tag[/i:fd72acb6be] est à votre disposition pour les futurs parties en multijoueurs sur la 'box. ...et les versions collectors valent le coup qu'on sy interrèsse seulon moi, mais pas n'importe quel prix.Quelqu'un sait-il en moyenne conbien coute ces versions collectors ?

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Benco

13-12-2009 18:54:06

j'ai réussi à choper les commentaires (traduction bof mais bon :cry: ) des tutoriaux alien et prédator ! attention surprise !!!! :P http://www.avpgalaxy.net/

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Alien_Shinigami

13-12-2009 21:12:34

[quote:649cc802c6]AvP European Editions Announced[/quote:649cc802c6] European? J'espère que l'édition Hunter ne sera pas qu'en Europe, je voudrais bien l'avoir au Québec! Elle est super, ça serait dommage de passer à côté :/ Si on veut comparer la fiabilité de la 360 et la PS3... La PS3 de mon frère à lâcher après 3 mois alors que ma xbox va à merveille depuis plus d'un an :mrgreen: Mais bon, j'en connais que leur xbox a pas durer 2 mois... j'imagine que c'est de la chance pour la fiabilité de la console... et j'ai été chanceux pour ça :)

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madzo

22-12-2009 20:34:42

Encore un trailer :D http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00025501/aliens_vs_predator_f1q1.htm ça fait toujours aussi saliver...

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Canopus

22-12-2009 20:51:09

ça poutre ! vais devoir changer d'ordi tiens...

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Fred

22-12-2009 22:08:23

ambiance ambiance!!!

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Le Celticant

22-12-2009 23:02:15

Par pitié mettez la VO, Bishop a une voix de gay dans la VF: http://www.youtube.com/watch?v=W7pBDx45hdk&feature=player_embedded

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Alien_Shinigami

22-12-2009 23:52:28

Ouais, sa fait baver *¬* "Weyland-Yutani *splash* Building better world" :lol: Intéressant la manière dont ils "récoltent" les chestburster :D

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madzo

23-12-2009 07:56:25

Le celtivant→ le problème avec les VF dans les jeux, c'est que par moment cela fait un peu surjoué voir caricaturale... un cheveux dans la soupe côté ambience quoi, même pour du Fps.

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Benco

26-12-2009 11:27:46

Re ! J'ai réussi à choper la vidéo en français du trailer officiel : http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=fr&sl=en&u=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3DBhvXIPR8uYA&prev=/search%3Fq%3Davp%2Bgalaxy%26hl%3Dfr%26rlz%3D1T4SUNC_frFR358FR358&rurl=translate.google.fr&usg=ALkJrhjSIBAud2-0ilx8lWNhvdNBPYEeog Régalez vous ! :D

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Alien_Shinigami

26-12-2009 15:15:02

C'est pas exactement la même qu'a posté Madzo?

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Benco

26-12-2009 16:56:00

En effet , on dira que la version youtube est de meilleur qualité :wink: Moi je me suis arrêté à la vidéo de celticant Ps: là où on voit les 3 larves sortir , ben c'est là ou on commence notre campagne alien , car cette alien va être plus maline que les autres et va sortir de la bouche et non pas à l'abdomen, bizzare non ? Source le forum avp galaxy ...

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HorusTheFalcon

03-01-2010 13:18:46

Je sais pas si il sortira par la bouche, au vue de la vidéo je pense pas... [HS] Sinon l'alien nait du Thorax et pas de l'abdomen, Sigourney Weaver avait même précisé ce point, car elle en a marre d'entendre sortir de l'abdomen, l'abdomen c'est les organes digestifs, alors que le thorax c'est les poumons et le coeur, essentiel a la vie. [/HS]

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Le Celticant

03-01-2010 15:21:50

Où as-tu vu ça sur AvP Galaxy? La machine par laquelle est retenu l'Alien subit une mal fonction (oh que j'aime les scénarios originales...) ce qui libère la créature.

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Benco

03-01-2010 17:12:02

[quote="Le Celticant"]Où as-tu vu ça sur AvP Galaxy? quote] Regarde le forum de avp galaxy , dans le topic "tutorial" truc du genre et regarde le spoil :P

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ornicar

03-01-2010 17:47:38

[quote:7d69fdc547="HorusTheFalcon"]Je sais pas si il sortira par la bouche, au vue de la vidéo je pense pas... [/quote:7d69fdc547] en tout cas, si on matte bien la vidéo, on y voit un labo avec des tubes de récupération de chestburster plaqué contre le toraxe d'humain contaminé. >> j'imagine bien "notre" alien plus malin faire chemin arrière pour ne pas être pris au piège et sortir par la bouche du gars. :D ... et a nouveau les scientifiques de la compagnie perdent le controle de leur experiences... ils ont vraiment pas de bol ces scientifiques dans alien :D

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Canopus

03-01-2010 17:55:43

et bien sur il y a une bouche d'aération dans la salle pour que l'Alien puisse se faire la malle (enfin j'imagine).

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ornicar

03-01-2010 18:02:21

ah là là ... toutes ces bouches par lesquelles l'alien va passer :P

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Fred

03-01-2010 18:44:12

Le père noel m'a laché un PC dernière génération pour profiter pleinement de ce jeux :)

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Benco

03-01-2010 22:04:23

We were able to have a look at the very beginning of the Alien and Predator campaigns. Each has its own unique tutorial, shedding some light on just how differently each of these playable species will feel from one another. We'll start with the Alien campaign. This one begins with a delightfully morbid intro cinematic depicting a number of humans in a deep-space research lab. They're all strapped down into chairs and pinned down by large tubes mounted over their chests. It's unclear at first what these are for, but then it happens: baby Aliens burst from the stomachs of these poor saps, and safely into the tubes. (Well, mostly. Let's just say the guys who walk in to do clean-up duty weren't hoping to see an Alien burst from one of the corpse's mouths rather than inside the chest tubes.) Flash forward a bit, and you're playing as one of these Aliens at a slightly more advanced age. The scientists have you locked up in a viewing chamber, but something goes awry and you're introduced to your first taste of combat. As the Alien, darkness is your best friend. During the tutorial you're taught how to use your massive tail to knock out the overhead lights, luring a guard into the darkness and mauling him with your claws. You can also scurry around on walls and ceilings. To minimize this ability's disorienting effects, the reticule in the middle of your screen always points toward the ground. If you effectively keep yourself cloaked under the cover of darkness, you can sneak around enemies and go in for a trophy kill. These are stylized kills that take longer to perform and leave you open to enemy attacks, but offer a more vicious and rewarding viewing experience. Our favorite was the trophy that pulls the camera back behind your Alien teeth, giving you an in-the-mouth view of you chomping the head off a poor human guard. Overall, the Alien combat style is entirely focused on short-range melee attacks, and you'll need to use your speed and wall-hugging abilities to their full effect if you want to combat against enemies equipped with guns. After the Alien into sequence, we took some time to check out how the beginning of the game plays out for the Predator. This tutorial involves you playing as a Predator youngblood, someone just learning the powers at his disposal. You're dropped into a giant pit, and your brethren toss in Xenomorph after Xenomorph to teach you basic combat. The Predator can attack with his wrist-mounted blades or use his shoulder cannon and specialty grenades. And rather than the regenerating health of the Alien, the Predator has to take health packs that you twist apart and jam into your chest. If you survive this youngblood trial by fire, you're dropped into your first real mission, which is to recover all the Predator technology from the Marines and destroy any of your fallen comrades you encounter along the way. Beginning in a lush jungle, you can leap effortlessly up to branches and platforms tens of feet above you. From this vantage point, you can create a distraction by mimicking a human voice, calling one soldier away from the other, then use your invisibility cloak to sneak up behind either of these lone Marines. Why sneak up behind them? For the awesome trophy kills, of course. The Predator trophy kills run the gamut from ripping out the spine of a human enemy, to lifting him up by your wrist blade and listening to him gasp for air with giant puncture wounds in his chest. It's chilling stuff, but pretty entertaining if you can stomach it. Down the road, the Predator has to storm his way into a Marine base housing a number of technology that has to be recovered. There are certain security measures in place restricting you from the really well-protected stuff, but there are workarounds. At one point, the player had to go through a series of retinal scanners to proceed past a number of checkpoints. The solution? Find someone with clearance authorization, rip his head off, and carry it around with you for the rest of the level as you occasionally produce it from offscreen to trigger the scanner. Yes, this game is very much a hard M rating on the ESRB scale. Traduction : Nous étions capables de regarder au même début de l'Étranger et du Prédateur fait campagne. Chacun a sa propre classe de travaux dirigés unique, perdant(débarrassant de) un peu de lumière sur juste comment différemment chacun d'entre ceux l'espèce jouable sentira l'un de l'autre. Nous commencerons par la campagne Étrangère. Celui-ci commence par une intro délicieusement morbide la représentation cinématographique un certain nombre de gens dans un laboratoire de recherche profond-spatial. Ils sont tous attachés en bas dans des chaises et définis exactement par de grands tubes(métros) montés sur leurs coffres(poitrines). C'est peu clair d'abord ce que ceux-ci sont puisque mais alors cela arrive : les Étrangers de bébé éclatent des estomacs de ces pauvres(faibles) jus et sans risque dans les tubes(métros). (Bien, surtout. Disons juste que les types qui marchent dans faire le devoir(droit) de nettoyage n'espéraient pas voir un éclat Étranger d'une des bouches du cadavre plutôt qu'à l'intérieur des tubes(métros) de coffre(poitrine).) Étincelez en avant un peu et vous jouez comme un de ces Étrangers à un âge légèrement plus avancé(promu). Les scientifiques vous font fermer à clef dans une chambre de visionnage(d'observation), mais quelque chose en se va à vau-l'eau et vous êtes présentés à

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ornicar

03-01-2010 22:31:52

héhé >> je ne m'étais donc pas trompé sur la scène en question :D >> ça a l'air cool ! les campagnes alien ont toujours été mes préférées dans AVP. j'adore jouer l'alien ^^ >> vivement qu'on se retrouve en ligne sur un multi :D

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Acheron

03-01-2010 23:59:50

[quote:a90b9bd15d="ornicar"]>> vivement qu'on se retrouve en ligne sur un multi :D[/quote:a90b9bd15d] Oui, mais faudra y aller mollo, je suis pas un gros gamer moi ^^ En tout cas ce jeu malgré quelques défauts que j’ai déjà évoqué, me fait envie. J’espère qu’il passera sans me faire de chichi sur mon PC !

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ornicar

04-01-2010 10:05:29

tu verras les 3 game play sont bien distincts >> que du bonheur. - le marins : c’est la campagne la plus flippante, la mise en scène joue à fond sur le manque de visibilité, les fausses alertes qui font battre le cœur (genre la porte d’ascenseur bloquée qui fait s’emballer ton détecteur de mouvement). La vulnérabilité… tu as deux mode de vision : le normal, agrémenté d’un détecteur de mouvement qui te fait autant stresser que te rend service. Ou une vision infra rouge, avec beaucoup de parasite. Et ton détecteur de mouvement n’est plus dispo >> a toi de bien gérer suivant la configuration. - à l’inverse du marins, celle du predator est la moins flippante. Tu as la sensation de dominer les autres. De dominer le terrain. Tu n’agis pas dans la panique. Tu es calme et solitaire. tu prends le temps de calculer ton angle d’attaque pour te donner l’avenage face aux nombreux ennemis. Par contre tu es toujours en proie à des choix due à une gestion délicate de tes ressources. Les armes se rechargent lentement. Le mode de vision qui te permet de détacher les humains rend les aliens quasiment invisibles et vis versa. La principale difficulté vient du fait que tu dois toujours jongler avec tout ton arsenal. Mais tu es clairement le plus fort du jeu. - L’alien (mon chouchou) est entre les deux, niveau flippe. Déjà tu n’as pas d’arme de jet : sérieux handicape face aux deux autres gus. Mais c’est compensé par des coups redoutables au corps à corps et une capacité à bondir très vite et très loin : tu es ton propre projectile. Tu es à la fois la créature la plus furtive et celle qui a la meilleur visibilité (le ninja du groupe). Tu as deux modes de vision : le mode sonar qui te permet de voir parfaitement dans le noir total, mais sur une courte distance. Et le mode phéromone : une vision quasi normal, sauf que tous tes ennemis dégage une sorte de vapeur. Même le predator en mode furtif ne trompe pas tes sens. Seul les androïdes t’échappent (ils sont peu nombreux, mais ils sont souvent mortels). Enfin et ça c’est le meilleur. Une touche te permet d’adhérer à toutes les surfaces. Tu peux ainsi courir indifféremment sur les murs le sol ou le plafond. Si tu gère bien ton sens de l’orientation tu peux arriver par là où on ne t’attend pas, et lâcher la touche pour laisser la graviter te faire fondre sur ta cible. Quand en plus tu as compris qu’un alien immobile dans une zone d’ombre est invisible aux détecteurs de mouvement des marins >> la stratégie et la patience font de toi le roi de la fête… mais gare au predator qui guète ! un détail rigolo aussi chez l’alien, comme il n’a pas de trousse de pharmacie, pour regagner des points de vie l’alien doit donner un coups de « mâchoire-langue » dans le cerveau de sa victime (pas se contenter de simplement le tuer en l’écharpant de ses griffes). Mais, à l'instar du film, l’érection de cet étonnant appendice prend du temps et met donc l’alien en position vulnérable… des fois, vaut mieux rester sur sa faible réserve plutôt que de risquer sa vie à refaire le plein. :D En multi, on est pas tous égaux et c’est compensé par un système de points. En gros, si tu choisis le predator, il te faudra buter bien plus d’ennemis pour atteindre le même nombre de points que si tu choisit un alien ou un marins. Par exemple, un alien qui bute trois predator, marquera plus de points qu’un prédator qui bute dix marins. Et donc le predator perd la partie avec pourtant un plus gros carnage.

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Canopus

04-01-2010 10:49:08

Pas vraiment d'innovations sur le gameplay si on compare avec le premier. Enfin moi ça me va, la recette fonctionne de toute façon. [quote:9b9e8c20ee="ornicar"]vivement qu'on se retrouve en ligne sur un multi [/quote:9b9e8c20ee] Tu as pas peur des marines teigneux j'espère ? :mrgreen:

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ornicar

04-01-2010 12:39:20

heu.... le game play que je décris au dessus est celui des deux premier hein ! je faisait juste un petit topo pour donner un avant gout à Acheron qui dis ne pas être gamer chevronné. il y aura certainement quelque varientes dans le 3em. par exemple on peut voire que le déplacement du predat sera moins intuitif qu'avant, plus tactique. plus adapté aux manettes de consoles aussi je pense. on aime ou on aime pas, mais le pense que permetra des mouvements plus proche de ce que l'on voit dans les films avec de grands sauts de branches en branches. >> sinon, pour les marines teigneux, non au contraire, je suis content qu'il y ai des joueurs qui se dévouent pou choisir la chaire à cannon :P non, je plaisante, mais franchement, jouant surtout l'alien dans les parties en multi des autres versions, c'est surtout les joueurs predators qui me faisaient flipper. contre les predat on peut jamais être complettement invisible. faut toujours surveillers ses arrières. en plus, contrairement aux marins, un seul coup de griffe ne suffisait pas à les tuer. il faut s'y reprendre à plusieurs fois. ou attendre qu'il soit endomagé et vite venir voler le frag en filant le coups de grace. bref un adversaire coriace. son seul déffaut, c'est que quand il débarque dans la place, il fait tellement flippé à cause de sa puissance et de son invisibilité, que quand il est repèré, il s'attire les foudres de tous les autres joueurs(marins+alien). :D mais de ce que j'ai vu de avp3, visiblement il y a des modes de jeux où on est pas forcément en équipe par race. et on peut se faire un alien contre alien, marins contre marins etc... la grosse baston bien bordelique quoi ! je suis pas sur que ça me plaira ça >> a tester.

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Canopus

04-01-2010 14:47:55

Ah oui effectivement, on sent qu'il y a du vécu ! on a peut être déjà combattu l'un contre l'autre qui sait ! 8)

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ornicar

04-01-2010 14:53:22

nop >> on jouait en local, dans la boite de jeux vidéo dans laquelle je bossais à l'époque. on était plein, on se marrait bien, c'était cool. mais a mon grand regret, le groupe n'est pas resté assez longtemps sur ce jeux (a mon gout) et est finalement trop vite passé à un autre >> je devais être le seul vrai gros fan d'alien du studio.

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Fred

04-01-2010 17:00:46

Sur le AvP2 voici dans l'ordre mes campagnes préférées: - Marines - Predator - Alien Comme précisé plus haut la campagne marines est la + flippante, et c'est pour ca que j'adore... Ensuite celle du predator tu es au contraire dans des grands espaces ou toute la technologie du predator fait merveille L'alien m'a moins botté mais attention j'ai bien aimé quand même! Je sais pas pourquoi, le fait peut-être d'être juste une bestiole... Ensuite que ce soit dans Alien ou AvsP c'est l'alien qui représente le risque, la chose à abattre...mais bon en s'en fout ca va être génial :P Surtout quand je vois ce que graphiquement sont capables les PC d'aujourd'hui....les textures...l'environnement...j'ai pris une claque avec mon dernier PC (je viens juste de commencer Farcry 2), c'est tout bonnement un autre monde...j'imagine pas ce que ca va donner avec un AvP dernière génération :twisted:

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Benco

05-01-2010 15:40:22

ça serait sympa d'affronter d'autres créatures hyndigènes ou des mercenaires , car bon tuer des marines marines marines ,prédators marines,aliens... ben c'est un peu trop classique ! je trouvais ça pas mal le début de la campagne prédator dans primal hunt où on commence à chasser des sortes de bison et d'homme lézard !! :D

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ornicar

05-01-2010 16:20:20

dans les deux premier (et l'extention), on ne bute pas que des marins. en tant que parfait petit soldat de ma sainte ruche aliène, je me souvient avoir martirisé de nombreux civils, scientifiques, androïdes et autre mercenaires... :D

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Benco

05-01-2010 16:37:04

[quote="ornicar"]dans les deux premier (et l'extention), on ne bute pas que des marins. [/quote Lol ben ouai dans les jeux avp 2 Pc on tue aucun marines si tu remarques mais que des hommes de la corporation WY ,même avec le prédator d'ailleurs !

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ornicar

05-01-2010 17:06:21

si on tue des marins >> quand on choisit la campagne marins et qu'on fait pas gaffe à langle mort du couloir de droite à la 4em minute du jeux... on se fait buter >> on tue donc un marin LOL :D

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Sulaco

08-01-2010 22:04:23

Jeu précommandé, j'ai hâte! :)

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captain-bamo'

09-01-2010 01:09:08

Je l'ai commandé chez GAME et même eux disent que ça sent la tuerie à plein nez :wink: ... Le jeux est déjà interdit en Allemagne et en Australie , sachant que SEGA à porté réclamation devant la justice au pays des kangourous ...

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Le Celticant

09-01-2010 11:04:12

Le jeu sort en Australie finalement (avant nous en plus, le 16!!! Satanés Kangourou!!!)

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Benco

09-01-2010 11:25:55

Attention !!! Traduction pas très bonne mais bon ^^ ! [b:d7d89133b3]Edit admin : à remplacer par un lien. [/b:d7d89133b3]

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Canopus

09-01-2010 12:50:39

Ou alors un lien en Vo et un lien en Vf, ça sera plus simple !

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Benco

09-01-2010 15:43:37

[quote:d4a74a18b6="Canopus"]Ou alors un lien en Vo et un lien en Vf, ça sera plus simple ![/quote:d4a74a18b6] Bon en gros ça confirme que l'alien que vous incarnez est un alien bien différent des autres car celui-ci sort de la bouche et non de la poitrine ! Les scientifiques bluffés par ce petit monstre décide de l'enfermer dans un endroit isolé et lui graver sur la tête "6" ! On aura aussi un détecteur de luminosité , il faudra donc joué à la infiltration/élimination ! Les ordres seront donnés par la reine , elle même ce qui tend à dire qu'elle communique par télépathie ! Je pense que la traduction est mieux : Les démarrages de campagne Étrangers avant le fusilier marin ou la campagne de prédateur qui commence en réalité concurremment. Comme vous avez tous lu, l'ouverture cutscene commence par l'accouchement d'un certain coffre(poitrine)-bursters de bébé adorable. Avec un tube(métro) de spécimen placé(situé) sur le point de sortie, bursters impuissant est pris au piège sur la naissance. Sauf un pédéraste sournois : Nous. Notre caractère(personnage) revient en réalité dans - nous ne le voyons pas - et prenons promptement un parcours(une route) alternatif par la bouche. L'observation de ce Weyland prend une sympathie à notre caractère(personnage), considération lui spécial. On nous étiquette 6 et sont apparemment soumis à quelques expériences mais ce n'est pas fouillé dans pendant les 2 missions dont j'ai été témoin. La cinématique est simple belle. Le regard(l'apparence) de crainte sur le visage des hôtes était étonnant. L'équipe d'animation a fait un merveilleux travail avec la cinématique. J'étais sûr l'amour pour voir un film de CG de la Rébellion. Comme précédemment annoncé le gameplay commence par une classe de travaux dirigés rapide et facile vous apprenant l'ins-and-outs de jeu comme l'Étranger. Mais que m'a aussi impressionné était le début du niveau comme le Numéro(Chiffre) 6 est pris au piège dans les contraintes. Tout ce que l'acteur(le joueur) pourrait faire était le mouvement la tête(le responsable) et s'émerveiller du détail dans les bras(armes) et les contraintes. La rébellion ne lambine pas ici. Je ne peux pas même croire qu'une prévisualisation avait le nerf pour dire que c'était à peine une amélioration sur le dernier jeu. Après l'achèvement de la classe de travaux dirigés, le Numéro(Chiffre) 6 essaye de faire une pause pour cela, mais des découvertes lui-même étant gassed aux mains de docteur Groves, exprimé par les Étrangers William Hope. Le pari vous n'a pas vu cette arrivée ? Effacez-vous pour ensuite expérimenter, tous les scientifiques observent une alimentation vivante de Weyland essayant d'ouvrir la pyramide de nouveau. Mettez en file d'attente l'explosion d'énergie massive et ensuite une panne d'électricité(un étourdissement). Semble que la facilité(l'installation) ait perdu le pouvoir. Mal pour les gens, stupéfiants pour nous Étrangers. Échappant promptement nos contraintes et disposant des gens tout près (sauf le Docteur les Bosquets qui se sont échappés). La chose suivante nous est de lâchant nos frères et généralement la cause d'un désordre sanglant(maudit). Métaphoriquement et littéralement - autant qu'étant littéral dans le monde de jeu vidéo va. Cela a regardé l'observation sucrée(douce) tous ces Étrangers exécutés(dirigés) en avance de vous et prendre les autres ennemis AI. Comme avec les incarnations précédentes, la plupart de temps est dépensé(passé) sur les murs et dans des conduits. Dans un effort de faire le flux de jeu mieux, les Étrangers ont leur propre mode de centre qui permet à l'acteur(au joueur) de s'y concentrer sur une entrée de conduit et un saut directement. Il vous permet aussi de vous concentrer sur des ennemis et le saut directement vers eux, couvrant la distance entre vous et eux. Il est tout de la vitesse avec l'Étranger. Le premier niveau finit avec le caractère(personnage) Étranger ayant saccagé le laboratoire, lâchant tout mon camarade Xenos. Ils sont AI chic(intelligent). Ces types sont débranchés et avant que vous le sachiez(connaissiez), ils ont pris beaucoup de scientifiques et les agents de sécurité de. Finalement lâchant la Reine capturée que Weyland a pris de la pyramide. Je voudrais prendre une phrase(sentence) ou deux pour juste dire comment étonnant la Reine le modèle a regardé. Le détail et l'attention qui avait été mise dans l'exposition de l'âge d'elle étaient étonnants. Le deuxième niveau vous a nettoyant les égouts (où vous avez abouti à la campagne marine) et des secteurs environnants. Pour ce niveau mon ami de joueur informel(occasionnel) j'ai pris pour un avis moins influencé a pris les commandes de l'Étranger. L'observation de lui joue je pourrais voir comment impressionnant l'Étranger pourrait être quand l'acteur(le joueur) a été plus à l'aise avec le style gameplay. La différence dans le style gameplay est énorme. L'expérience limitée que j'avais à l'Eurojoueur était assez pour m'informer qu'il prendra un peu de pratique(cabinet). Je pourrais voir la courbe d'apprentissage raide même plus d'observation le type d'aliensvspredator.net et mon jeu(pièce) d'ami. Quelques acteurs(joueurs) ou fleuriront avec l'Étranger ou ils ne feront(seront) pas. Ceux qui surmontent l'espèce feront le multiacteur(multijoueur) une expérience "amusante".

31961

madzo

09-01-2010 18:36:50

Les Aliens vulgaire animal de laboratoire :? du coup j'aime moin l'histoire mais bon cet AVP sera quand même mien.

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Col.Apone

09-01-2010 19:54:49

Cet opus s'avère être une tuerie ( sans jeux de mot bidon!) Par contre est ce que quelqu'un sais quel configuration sera demandée pour le faire tourner, je dois changer de PC dans pas longtemps et ça me ferais mal de pas pouvoir profiter de ce jeux.

31981

Benco

10-01-2010 15:42:43

[quote:115532e6ab="madzo"]Les Aliens vulgaire animal de laboratoire :? du coup j'aime moin l'histoire mais bon cet AVP sera quand même mien.[/quote:115532e6ab] T'inquietes pas , les aliens ne restent jamais trop longtemps de vulagaires animaux de laboratoire :D

31991

Fred

10-01-2010 21:50:24

[quote:a9722ac7b5="Col.Apone"]Cet opus s'avère être une tuerie ( sans jeux de mot bidon!) Par contre est ce que quelqu'un sais quel configuration sera demandée pour le faire tourner, je dois changer de PC dans pas longtemps et ça me ferais mal de pas pouvoir profiter de ce jeux.[/quote:a9722ac7b5] Prends un PC actuel, 4gb, une bonne carte 512mb, processeur qui date des derniers mois et c'est bon! Les AvP ne sont pas non plus ceux qui prennent le plus de ressources (assez sombre, pas mal de noir dans l'affichage)

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Col.Apone

10-01-2010 22:06:39

Un Core 2 duo ca irais alors? Merci de ta réponse .

31993

Fred

11-01-2010 09:30:31

Largement! Avec par ex. un Core-duo à 2.5ghz, une carte GTS 250 et 4gb de mémoire... n'importe qu'elle config de ce niveau sera largement suffisante pour un bon bout de temps. Si c'est hors budget tu peux même prendre en dessous...

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Col.Apone

11-01-2010 11:33:50

J'ai un budget de 700 euros grand max! J'irai voir du coté d'Asus.

32005

Fred

11-01-2010 22:23:37

Ca devrait aller pile-poil (juste l'UC hein...)

32061

aprill77

16-01-2010 03:25:40

salut,personne sait s'il y aura une version "hunter"sur pc par hasard??

32063

ornicar

16-01-2010 09:57:34

[quote:5dc26fdc06="aprill77"]salut,personne sait s'il y aura une version "hunter"sur pc par hasard??[/quote:5dc26fdc06] si, un article en parle là : http://www.jeuxvideo.fr/aliens-vs-predator-date-sortie-edition-limitee-actu-315794.html [img:5dc26fdc06]http://img.jeuxvideo.fr/02671724-photo-aliens-vs-predator.jpg[/img:5dc26fdc06]

32065

Le Celticant

16-01-2010 14:01:50

Nouvelle vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=ZgN2ChA49N8&feature=player_embedded Nouvelles images: http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7958

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Fred

16-01-2010 22:24:41

Ce jeu ne peut pas mieux tomber... :D

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ornicar

17-01-2010 14:08:13

les premières preview vf sont sur jeuxvideo.com et gamekult. certaine remarques concernant un niveau technique en dessous des standards me font un peu flipé. mais àa la vue des certaines images je suis quand même bien rassuré... et super chaud. les ambiances sont là ! vivement vivement, février c'est bientôt ! :D [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-028.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-030.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-025.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-027.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-031.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-033.jpg[/img:3be47bcef3] [img:3be47bcef3]http://image.jeuxvideo.com/images/p3/a/l/aliens-vs-predator-playstation-3-ps3-034.jpg[/img:3be47bcef3]

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Fred

17-01-2010 16:10:23

Un beta test sur le joystick du mois de janvier. Ou ils ont pu beta tester la campagne marines et prédator. Trés positif sur la campagne marines, super ambiance, avec des aliens trés intelligent (évite la lumière lors des déplacement, etc..) mais trés réservé sur la campagne predator, trop linéaire... Rien sur le scenar alien non testé. Pas contre il y a de grosses rumeurs de report du jeux (perso je préfère qu'il soit reporté 1 ou 2 mois du moment qu'il soit bien finalisé...)

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Benco

23-01-2010 10:10:38

Petite info du jour : Confirmation de l'alien prétorian et du Newborn que nous devrons éliminer ! Voilà voilou :D

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Benco

23-01-2010 10:20:57

[quote:365cfe274f="Benco"]Petite info du jour : Confirmation de l'alien praetorian et du Newborn que nous devrons éliminer ! Voilà voilou :D[/quote:365cfe274f]

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ornicar

23-01-2010 10:48:22

en regardant les dernières vidéos en ligne, celles où l'on voit les developpeurs dire qu'ils on vouluer inover. par exemple ici : http://www.gamekult.com/video/9496609/ Je regrette que ces belle paroles ne soient que du baratin marketing. Les inovations en question semblent super timides. J'aurai aimé que la licence s'inspire plus des nouveaux jeux du genre. je pense par exemple à l'exellent Dead Space. Je trouve qu'un vrai game play spatial manque cruellement aux AVP. j'entend par là des phases de jeux à l'interieur de vaisseaux. avec des passages sans oxygène, des passage sans peusanteur... ça serait dément. et c'est bien le comble de systématiquement nous les clouer au sol quand on sais que les protagonistes sont des créatures de l'espaces et des space-marins. Bon je n'ai pas encore vu le nouveau bébé, et peut être que je me trompe, peut être que ce type de séquences existent dans le nouveau AVP. mais j'en doute. ce manque ne m'empèchera pas de me jeter sur le jeu à sa sortie et de m'éclater dessus des heurs durant... je trouve juste dommage de constater que tout ces aspect de la saga alien soient mis de coté. il y avait pourtant matière a faire de très belles choses.

32109

Benco

23-01-2010 11:43:58

[quote:472e685cea="ornicar"]je pense par exemple à l'exellent Dead Space. Je trouve qu'un vrai game play spatial manque cruellement aux AVP. j'entend par là des phases de jeux à l'interieur de vaisseaux. avec des passages sans oxygène, des passage sans peusanteur... ça serait dément. et c'est bien le comble de systématiquement nous les clouer au sol quand on sais que les protagonistes sont des créatures de l'espaces et des space-marins. Bon je n'ai pas encore vu le nouveau bébé, et peut être que je me trompe, peut être que ce type de séquences existent dans le nouveau AVP.[/quote:472e685cea] Ce que tu évoques , c'est plutôt la définition d'un survival horror (pas beaucoup de munitions, toujours seul, toujours une couille alors que tu crois t'en sortir, fin toujours qui se finit mal, endroit clos comme un vaisseau par exemple :wink: Avp se déroule sur une planete très exotique qui me rapelle TUROK d'ailleur, j'adore ! ( C'est pas la terre déjà pas mal non ? :lol: ) avec des combats dans la jungle dans des laboratoires dans des hangars , dans des campements marines, je trouve ça pas mal moi et puis ça fait plus effet " guerre à grand échelle " J'ai juste une petite crainte d'un scénario baclé qui laisse trop place à un super multijoueur ... enfin bref :D

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ornicar

23-01-2010 13:15:57

non pas forcément. dead space est clairement un survival dans son contexte et game-play. mais c'est pas nécessairement de cet aspect dont je parlais. je citais dead space comme exemple par ce que c'est clairement un jeu réussit dans le tripe alien. et faut avouer que la campagne marins a souvent des aires de survival dans les avp. mais ce qui me manque plus, c'est le cadre. l'espace, les coursives de vaisseau, les vues sur l'infini... a mon sens c'est tout un aspect des films (alien) qui a été mis de coté dans les avp. c'est bien aussi les colonies de l'espace. mais l'un n'empéchait pas l'autre. imagine toi en marins, devant faire face à ce mileu hostyle et sombre la trouille au ventre... ou en alien, pouvant indéférament crapahuter sur l'interieur ou l'extèrieur de la coque pour contourner l'énemis. mais avec le risque d'être expulsé dans le vide.... ou même en predator, avec son petit vaissau, passant carrément à l'abordage d'un croiseur colonial histoire de se faire une petite chasse bien sportive.... il y a franchement de quoi faire avec ce cadre.