=> Comment verrez vous votre Jeu vidéo "Alien"

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S H A D O W

19-10-2007 15:52:41

[img:298f1b4c56]http://www.hardgame2.com/img/noticias/Fotos10/sega_aliens_mainlogo_redimensionar.jpg[/img:298f1b4c56] => Depuis un certain nombre d'années, l'univers d'alien a fait l'objet d'un paquet de jeu vidéo inutile d'en faire la description détaillée, vous les connaissez (Alien trilogy, AvP 1 et 2, Alien resurrection, ect...). Chaque épisode nous a plus ou moins satisfait laissant nos derniéres espérances de jeu vidéo ultime envers le studio Gearbox qui développera le prochain FPS alien... Quel serait pour vous le jeu idéal s'inspirant de l'univers de la bête de Giger? [img:298f1b4c56]http://www.nofrag.com/images/00262a.jpg[/img:298f1b4c56] Je commence, je laisse court à mes idées: Pour ma part, ce serait déjà un jeu à la premiére personne, de maniére à ressentir ce que voi directement le personnage, c'est le meilleur moyen d'être au coeur de la situation et où la menace peut venir de tous les côtés... Ensuite, j'aimerais voir un découpage autour de chaque épisode et revivre (avec une certaine liberté, on suit les films mais pas trop) chaque opus dans différents stages. Ainsi les 5 premiers niveaux concerneront le premier, les 5 autres le second et ainsi de suite... Concernant le premier, j'imagine un stage où on va sur la planéte LV426 en combinaison, on vivra les moments où l'on pénétre dans le vaisseau (j'imagine avec les moteurs actuels next gen la qualité des détails du vaisseau :shock: ) et où il faudra éviter les oeufs d'alien (pour ce fair,e il faudra par exemple marcher trés lentement ou ne pas respirer pendant un moment, il y aura un systéme de combinaison de touches pour ce faire)...Ensuite, plusieurs facehuggers éclosent et tentent désespérement de vous avoir...il faudra les éviter... Plus tard vous apprendrez qu'un membre de votre équipage s'est fait avoir. Et là une petite rencontre avec le chestbuster qu'il faudra attrapper avec un filet puis la bête grandit et je verrais la chose pas comme un FPS mais un jeu en vue à la premiére personne où il faudra plus s'enfuir, courir, éviter les projections, jets de fumée, etc...et au moyen d'un lance flamme esseyer de bruler la bête (elle aura une barre de vie comme un "boss traditionnel") sachant que quand la barre sera presque diminué, la traque s'arrêtera automatiquement et vous passerez à la scéne finale au commande de Ripley revêtir la combinaison et pour éjecter la bête... S'agissant des niveaux d'aliens, rien de surprenant, ce sera un solide FPS avec son lot de marines à contrôler (vous pourrez faire le jeu en mode coopératif), d'aliens, chestburster, facehuggers à éliminer dans les décors du film, rien de bien original puisque finalement la quasi totalité des jeux vidéo s'inpire de cet épisode là. A noter que vous pourrez déposer dfes mitrailleuses comme dans le film, faire des barrages, des missions de sauvetage, contrôler le tank du film (via une vue à la troisiéme personne, une sorte de carmageddon en plus soft où l'on écrase des aliens et où on évite les décors), etc... Avec à la fin le boss final: la reine bien evidemment. :wink: S'agissant d'alien 3, je verrais une sorte de Riddick (jeu xbox sorti en 2004 de Starbreeze studio) où on peut discuter avec les prisonniers, les affronter avec les moyens du bord pusique des petites gueguerres éclateront entre eux (il faut un peu se détacher du film tout en restant dans l'esprit), les décors seront variés, tunnels, infirmerie, morgue, etc... Vous devrez traquer la bête avec barre à mine, hâche, etc...sachant qu'elle chechera parfois à vous tuer (si vous incarnez un prisonnier) parfois à vous fuir (si vous êtes Ripley). Petite séquence où la bête vous poursuit dans les tunnels comme dans le film (la caméra se placera dans les yeux de la bête et vous vous verrez courir cf une séquence du même style dans Tomb Raider anniversary). Une autre où il faudra la "plomber" comme dans le film. Et enfin petite séquence où il faudra affronter les soldats de la compagnie. S'agissant du 4, vous affronterez dans un FPS classique les membres du vaisseau (simples soldats) en incarnant tour à tour ripley, et les membres du betty (comme dans le jeu alien rez) sauf qu'ils auront des aptitudes et des armes réellement différents (surtout le type avec sa chaise roulante! ca pourrait être vraiment stressant). Quelques passages sous marins. Le tout en respectant les décors du film avec un précision diabolique (on se rappelle certaisn passages de AvP où certains décors étaient :shock: de précision, y avait même la lame de bishop de aliens!). Pour ce qui est des bêbêtes, il y aura celui de Alien 1 le plus fort, grand et robuste (impossible à éliminer sauf à la fin), celui du 2 qui seront élimner en masse, l'alien dog bien entendu, les aliens warrior, la reine, le newborn (malheureusement) et tout un lot de prisonniers et autres soldats. _Un coup de double gueule vous tue d'un coup mais vous les verrez venir. _Lorsqu'un face hugger vous choppe, un QTE s'engage, vous devrez tapper comme un fou sur un bouton pour vous "libérer" du facehugger (cf aliens et alien rez). S'il vous attrappe, un chestburster sortira inévitablement... _Les aliens auront des attaques trés variés, pourront vous attrapper, vous sauter dessus (la vue basculera et ils faudra les repousser via les QTE). _Un lot d'armes seront mis à votre disposition lanceflamme seulement pour la premiére partie du jeu, toute sles armes d'aliens pour la seconde partie, des haches, barre à mine et tout un tas d'objets pour la trosiéme et toutes les armes d'alien rez pour la quatriéme. Je vous laisse (enfin) la parole! :wink:

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captain-bamo'

19-10-2007 23:32:26

Moi je dis que les dévellopeurs auraient dut t ' embaucher ...

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Thyphoon

20-10-2007 05:47:30

Pour ma part ! je prefererais un jeu plus acces aventure que action (même style que Resident Evil) En verité j'aimerais retrouver les idées de mon jeu Alien en 2D (je sais il est pas finit :P ) mais en 3D. Et que le jeu ai un editeur facile de prise en main pour faire ses propres missions. Mais bon on peu toujours rêver aujourd'hui il n'y a plus aucune inovation dans le monde du jeux video (a part sur la wii) Et pour ce genre de jeu on aura que du FPS brutal et c'est bien dommage :(

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Anonymous

20-10-2007 07:01:42

Moi j’aurais été pour recréer complètement une nouvelle histoire ainsi que des nouveaux personnages, en s’inspirant grandement des films, c’est-à-dire en reprenant la découverte des œufs avec le space Jokey, la prison d’alien 3 etc… Par contre je suis contre le faite d’incarner plusieurs personnages, ça perd de son coté « je suis le perso et je suis pris dans l’histoire du début à la fin ». J’aurais essayé de garder un coté très réaliste, c’est-à-dire qu’une balle suffis pour vous tuer, ainsi que les aliens qui serraient capable de vous tuer d’un seul coup s’il vous attrape la tête (la vous imaginez la camera qui bascule de gauche à droite avec la gueule de l’alien en face) et qu’il se sert de sa mâchoire intérieur. Ensuite pour ce qui est du facehugger j‘hésite, soit je reprend l’idée du jeu Arez, c’est-à-dire qu’une fois fécondé on a un certain temps pour se faire soigner avant que notre poitrine n’explose, soit continuer le jeu normalement sans que bébé alien ne sorte mais que cela entraîne un changement au niveau du scénario du jeu, ainsi plusieurs possibilité de finir le jeu et à chaque fois une fin différentes. Contrairement au jeu AvP qui représente bêtement les aliens comme de la bouffe pour flingue, j’aurais d’avantage joué sur la surprise, les monstres seraient blotti dans un coin dans l’ombre attendant patiemment que vous passiez à coter pour vous attaquer.

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S H A D O W

21-10-2007 07:53:40

[quote:b618f980ac]Ensuite pour ce qui est du facehugger j‘hésite, soit je reprend l’idée du jeu Arez, c’est-à-dire qu’une fois fécondé on a un certain temps pour se faire soigner avant que notre poitrine n’explose, soit continuer le jeu normalement sans que bébé alien ne sorte mais que cela entraîne un changement au niveau du scénario du jeu, ainsi plusieurs possibilité de finir le jeu et à chaque fois une fin différentes. [/quote:b618f980ac] => C'est pas mal comme idée mais l'effet pervers est certain: imaginons que tu te fais incubé et que tu te dises: "c'est bon j'ai envie de connaitre la fin différente", et bien les facehuggers ne représenteront plus une seule menace dans tout le reste du jeu! :shock: [quote:b618f980ac]Contrairement au jeu AvP qui représente bêtement les aliens comme de la bouffe pour flingue, j’aurais d’avantage joué sur la surprise, les monstres seraient blotti dans un coin dans l’ombre attendant patiemment que vous passiez à coter pour vous attaquer.[/quote:b618f980ac] => C'est vrai que c'est le défaut des précédents jeux même si dans le premier avp, on peut rencontrer des aliens blottis dans un coin, ça rappelle le premier alien quand il est en boule. Dans alien rez, il y a quelques aliens pendus au plafond qui attendent mais rien de bien méchant...

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Thyphoon

21-10-2007 14:08:39

[quote:9940c4e3ea="S H A D O W"] => C'est pas mal comme idée mais l'effet pervers est certain: imaginons que tu te fais incubé et que tu te dises: "c'est bon j'ai envie de connaitre la fin différente", et bien les facehuggers ne représenteront plus une seule menace dans tout le reste du jeu! :shock: [/quote:9940c4e3ea] Pas obligatoirement. Si tu peux incarner plusieur personnage et passer de l'un a l'autre, ça permet de resoudre des enigmes en équipe et ça resout ce problème. Un de tes coéquipier c'est fait avoir. il peut se sacrifier pour aller dans un lieu dangereux, ou bien il permet de surveiller les arrières de l'équipe sans trop risqué ... Moi ça me plait bien ... Je trouve qu'on a pas besoin d'un jeu ou sort un alien tout les 1/2 secondes...il peut y avoir des phases de jeux acces action (une vague d'alien) mais je trouve qu'un jeu ou on doit etudier des plans découvrir ce qui c'est passé, retrouver des survivants enfermé quelques parts etc... serait beaucoup plus interessant.

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shinobi_asuka

21-10-2007 15:08:57

Pour des fins alternatives on peut même prendre en compte un changement de camp ! ainsi lorsqu'un marine se fait féconder et meurt par " chestbusteration " et bien on devient un alien et on doit a notre tour tuer des marines

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Anonymous

21-10-2007 15:39:58

Pas con ça ^^

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cosmo

22-10-2007 10:07:53

Moi je veux un FPS flippant et non un truc bourrins ( quoique les deux mélangé...) avec possibilité d' etre fécondé par le face hugger :twisted:

22106

Metroid

15-04-2008 13:04:47

Pour moi, le jeu Alien parfait existe déjà, bien que se déroulant dans un univers très différent, si un jeu Alien sort, j'espère qu'il sera un peu du genre de Metroid Prime, Avec une vue a la première personne, mais ou l'observation, et la recherche priment sur le vide chargeur...

22114

Le Celticant

15-04-2008 16:16:01

Alien Vs Predator 2 de Monolith et Sierra revisité avec les graphismes et engins actuels. Avec bien sur une amélioration générale, des Aliens un tout petit peu moins chaire à canon. Nouveaux armements, interfaces, etc. Ca me conviendrait parfaitement.

22133

madzo

15-04-2008 20:14:56

Mon jeu Alien prendrais la forme d'une géstion de survie fonctionnant à la manière d'un jeu de rôle. Le rendu visuel serait3D avec une alternance vue subjective pour les zones de tension/Action/réaction et une vue à la troisième personne pour les dialogues et coopération entre protagonistes. L'histoire serait parallèle au 8èm passager (au prise avec une béstiole) dans un vaisseau équivalent au nostromo, à la différence prés que l'intrusion de la bête fut volontaire pour permetre à la compagnie d'enregistrer les résultats du carnage pour leur futur"experience".